Dos investigadoras del Parc, referentes en juegos y videojuegos que benefician a la salud mental

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• Las experiencias de la enfermera Andrea Fontán y de la psicóloga Paula Cristóbal han servido de ejemplo a los participantes de la última edición de Inner Gamers XP en Terrassa

• El evento, organizado por Delaguila Games, ha reunido a lo largo de tres días a cerca de 400 participantes en total, unas 130-140 personas diarias

La última edición de la Inner Gamers XP, organizada por Delaguila Games, ha reunido a cerca de 400 personas durante tres días en el Vapor Prodis de Terrassa. Con unos 130 participantes diarios, el evento se ha consolidado como punto de encuentro para profesionales en diversos ámbitos. Han participado profesores y estudiantes universitarios y de ciclos formativos interesados ​​en la creación de juegos de mesa y videojuegos para contribuir a mejorar la salud mental de las personas con determinados trastornos mentales, promover su inclusión social y combatir el estigma. La experiencia de las dos investigadoras del Parc Sanitari Sant Joan de Déu (SJD) en la creación de juegos ha abierto las dos primeras jornadas.

Un juego de cartas para personas con trastorno de esquizofrenia

Una de las primeras conferencias ha ido a cargo de Andrea Fontán, enfermera especialista en salud mental, psicóloga e investigadora del Parc Sanitari Sant Joan de Déu (SJD). Fontán ha presentado Andy's Mind, un juego de cartas cocreado con personas con psicosis, una de las cuales ha ilustrado las cartas. Este juego está pensado para abordar, de forma lúdica y accesible, los síntomas, tratamientos, efectos secundarios y los factores protectores y de recaída. Fontán también es la creadora de un segundo juego de cartas sobre trastorno de espectro autista (TEA), "un auténtico reto de diseño y accesibilidad", ha dicho. En Terrassa ha compartido su experiencia con Marc, una persona autista que ha compartido su vivencia, sus dificultades y sus retos, y ha destacado que "a menudo existe una percepción equivocada del autismo y no se reconocen suficientemente las fortalezas como nuestra capacidad de detalle".

Fontán, junto con David Gómez, profesor del grado superior en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en LCI Barcelona, ​​ha impartido un taller en formato jam de creación de juegos de mesa. La sesión ha ido orientada a sensibilizar y comprender los desafíos a los que se enfrentan las personas autistas. De esta jam creativa han surgido seis prototipos de juego, que ambos profesionales han valorado muy positivamente.

Un videojuego para trabajar la inclusión de las personas migradas

La experiencia de la doctora en Psicología y Biología e investigadora postdoctoral del Parc Sanitari SJD, Paula Cristóbal, ha permitido a los participantes de la segunda sesión aprender a crear un videojuego para promover la inclusión social. Cristóbal ha explicado su experiencia con un grupo de jóvenes migrantes del Raval junto con la entidad Tot Raval y Fran Delaguila. Osama, uno de los jóvenes que participó de esta experiencia, creó su videojuego con Minecraft cuando hacía poco que vivía en Barcelona. "Fue una oportunidad de la que aprendí mucho", reconoce.

Inspirados por esta experiencia, los participantes de la Inner Gamers XP han creado también su propio videojuego con Minecraft. En esta ocasión, se les pidió desarrollar una narrativa, construir espacios significativos, elaborar diálogos entre personajes y reflexionar sobre las consecuencias de las acciones del protagonista. El proceso de creación les ha permitido acercarse a la realidad del proceso migratorio y a las dificultades a las que se enfrentan las personas que lo viven, hecho que ha generado una comprensión más profunda del desarraigo, la adaptación y la construcción de un nuevo futuro lejos del país de origen.

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